说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。本届大赛以“传承中轴文脉 传播古都文化”为主题,设有魅力中轴、艺术中轴、达人中轴、创意中轴、数字中轴五大赛道,面向国内外全年龄段人士开展项目征集。在2022届大赛基础上,本届大赛增加了音乐创作、文学创作、服装服饰设计等内容设置,旨在多角度、立体化挖掘展示中轴线的多彩魅力。
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