整体而言,《无间》主创对故事的把控较为严谨,即便正反派角色在剧中不停身份反转,也没有出现大的漏洞。但让人略感遗憾的是,在看似完美的高难度叙事中,却体会不到谍战剧那种险象环生的戏剧张力,和被人物命运牵动的观剧体验。角色忠奸难辨以及揭开谜底的抽丝剥茧的确是谍战剧一大故事魅力,但像《无间》这样沉迷于叙事策略,整部剧的结构就像是一部复杂的机器,其本质上更接近炫技的烧脑风暴,把谍战体验简化为一场猜谜游戏。《灌篮高手》的漫画再版过多次,但除《十日后》(04年作者井上雄彦在一间废弃学校的黑板上以粉笔所画,后整理出版)这一后日谈,以及番外篇《耳环》对故事主要人物进行了简要补充描述外,所有漫画版的主线故事都完结于全国大赛结束后。
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