剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。此前,本片主演克里斯·海姆斯沃斯承诺该片中动作戏将升级,他为此接受了非常详细的训练,将拿出不同于别的大量动作片的特别的东西。而影片的制片人乔·罗素也表示,在本片中,观众将看到一部全新的电影:“有着不同的色调,发生在不同的地点,有着不同的节奏,影片也有不一样的质感。而这也就意味着我们需要不一样的写故事方法,让情节来的更加出其不意。因此,你看到的影片也就截然不同。我们对这件事非常兴奋,影片拍的也很好”。

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