剧情简介

扎导表示,《月球叛军》游戏“很庞大,颇具沉浸感。我一直想做一款RPG游戏,我们也想通过游戏拓展《月球叛军》的宇宙。”这种期待和青年创作、接受群体有关。80后、90后、00后等青年群体,从小接受中国传统动画的熏陶,长大后又深受国际动漫文化的影响,多元视角让他们对动画艺术本体和中国动画风格有更多体悟。青年人在成长过程中亲身感受到国家的飞速发展,民族自豪感和文化自信心日益强烈,因而更加关注中国动画取得的进步,逐渐成长为动画创作和消费的主力军。

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