游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。我们也相信,王宝强导演定会锁住这份初心,持续保持对社会新闻的关注,保持眼睛向下的一种底层关切。一旦再次被触动,兴许这就是王宝强下一部电影该出发的时候。待到那时,才是真正冲破八角笼的王宝强。
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