剧情简介

史航曾说,有跟十个人对骂的时间,如果他拿来写剧本、写文案,当然会挣钱的多,但他却愿意把时间花在吵架上。“越干不挣钱的事儿,我越来劲,挣钱的事儿,是工作,不挣钱的事儿,就是玩儿,玩儿跟工作差别特别大”。作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。

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