其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。萨夫兰:幸运的是,我们这个行业绝不会等那么久才决定,因为这样会导致停摆。我希望在不久的将来吧,希望可以尽早告诉你们这个消息。我真的希望能找到那个合适的人选,但同时也很兴奋,因为这可是在为新一代的观众选择他们的超人啊,比如我那会儿是克里斯托弗·里夫版超人;现在全世界的孩子们就看这一版了。所以这很令人期待。
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